作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- V2.0
- 大小
- 1.10G
- 制作
- 编号7778
- 作品发布
- 2025-11-12
- 站内发布
- 2025-11-12
- 最近更新
- 2025-11-12
游戏预览图



游戏介绍
回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年。 在更新文章的过程释放情节现了问题! 我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用。 大约两年前,绘画板也出过故障,我换了一个新的。 因为我每天都在用,没有休息过,所以损耗快也是没办法的事情。 更换之前的绘画板虽然说是故障,但并不是完全没反应,所以我就暂时拿出来用了。 …嗯,它居然可以正常使用。 看来休息了两年之后,它的状况有所恢复。真的吗!?
・调整并更改了加载画面
更新内容
・更改了传送门和存档球的使用方法
・使地图中的”树叶”透明化等
更新内容
・修复了一些bug
更新内容
详细内容:
・添加了掀裙子的动作 当Pienetta穿着连衣裙时,按下”S键(魔法按钮)”可以在任意时机进行艺术照片。 任意艺术照片的前提条件是已经看过Gakincho事件。 根据在不同魔法地点换装,服饰的状态会发生变化。
・在室内换装→”普通T裤”
・在户外换装→由于匆忙换装,穿反了导致”紧绷服饰”
・穿连衣裙在户外排尿→忘记穿服饰导致”无服饰”
更新内容
・调整并更改了加载画面
更新内容
在加载画面中添加了删除存档数据的功能。 选择存档槽后,按下光标的”→”键确定后进入删除模式。 此外,现在可以从空的存档槽开始新游戏。
・更改了传送门和存档球的使用方法 更改了传送门和存档球的使用方法。 之前在任意时机使用时感觉有些别扭,所以进行了修改。 当Pienetta靠近传送门或存档球时,物体会变成红色发光状态。 这时按下”W键(菜单按钮)”就会展开存档菜单。 通过使树叶透明化,解决了角色消失的问题。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《BAE外传 V2.0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点:回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年。 在更新文章的过程释放情节现了问题! 我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用。