作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 日文原版
- 平台
- PC端
- 制作
- Game日初
- 作品发布
- 2026-02-01
- 站内发布
- 2026-02-03
- 最近更新
- 2026-02-03
游戏预览图


游戏介绍
这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。
玩法特色
会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。 玩家的目标是在忍耐情绪体验伤害的同时,快速组合出“符合菜单要求的”汉堡并吃掉以恢复体力,从而抵御角色互动攻势。 坚持到时钟指向6点即可通关,但随着时间的推移,游戏难度会逐渐增加。 把握角色互动的时机,并通过右键/空格键进行“忍耐”操作尤为重要,尤其是在游戏后期阶段。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《汉堡店的四个夜晚》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。 玩法特色:会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。