作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
日文原版
平台
PC端
制作
Game日初
作品发布
2026-02-01
站内发布
2026-02-03
最近更新
2026-02-03

游戏预览图

汉堡店的四个夜晚 PC端 日文原版-第1张-游戏-甜瓜会汉堡店的四个夜晚 PC端 日文原版-第2张-游戏-甜瓜会

游戏介绍

这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。

玩法特色

会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。 玩家的目标是在忍耐情绪体验伤害的同时,快速组合出“符合菜单要求的”汉堡并吃掉以恢复体力,从而抵御角色互动攻势。 坚持到时钟指向6点即可通关,但随着时间的推移,游戏难度会逐渐增加。 把握角色互动的时机,并通过右键/空格键进行“忍耐”操作尤为重要,尤其是在游戏后期阶段。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《汉堡店的四个夜晚》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

内容看点

简介看点:这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。 玩法特色:会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。