作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
官方中文
平台
PC端
制作
央子
作品发布
2026-02-21
站内发布
2026-02-21
最近更新
2026-02-21

游戏预览图

潜行束缚 官方中文版 PC端 官中版-第1张-游戏-甜瓜会潜行束缚 官方中文版 PC端 官中版-第2张-游戏-甜瓜会潜行束缚 官方中文版 PC端 官中版-第3张-游戏-甜瓜会

游戏介绍

拘束特化! 本作是以角色逐渐被限制行动的阶段拘束为核心,描绘在完全无法动弹的状态下,无法抵抗情绪体验场面的作品。 主要内容是以绳索、枷锁、金属具、异形互动等,强调无法动弹的拘束为主。 虽然没有直接的情绪想象描写,但包含部分由异形互动等进行的轻度情感互动描写。 挫折时,主要以拘束状态下的强制绝顶为主。 战斗系统 〇阶段拘束特化 由上半身2种×下半身1种的组合,共可过渡到5个阶段的拘束状态,随着阶段推进,挣脱将变得越来越困难。 但是,即使在拘束状态下,仍可进行部分攻击、逃脱等行动。 「何时解除拘束」「是维持拘束状态进行攻击」「还是拉开距离」 这是一个将拘束状态本身融入战略的独特战斗系统。 〇不良状态 身形头肥大、阴蒂肥大、情绪波动、隐秘 此外,每个关卡还会出现针对互动伤害特化的不良状态。 放置不理将会逐渐陷入不利… 表现出与拘束相结合,被道具入绝境的战斗。 〇先制攻击、逃脱 战斗开始时由我方先行动 可攻击后立即脱离→重整态势 如何躲避敌人的拘束攻击,将成为战斗策略的核心。 此外,完全废除了传统RPG的地图移动,取而代之的是通过小地图进行移动。采用了战斗与区域移动无缝衔接的独特系统。 消除了繁琐感,实现了良好节奏与紧张感的并存。 卡组构筑 卡片共计80种 拥有攻击、回复、增益等各式各样的效果 并且,卡片分为三种颜色属性, 红色卡:提升攻击力 绿色卡:利于逃脱或占据位置 蓝色卡:补充手牌 的效果。此外,在拘束状态下,根据被拘束的部位,各色的卡片将无法发动。 根据卡片的组合,可以尝试高火力、专精逃跑、高回转构筑等,打造自己喜爱的卡组吧。 推荐给这样的人 喜欢拘束、阶段式特殊剧情内容的人 不擅长RPG的移动和探索,想爽快战斗的人

玩法特色

〇游戏体积

・通关时间:约1〜2小时 (由于本作采用了废除无关移动、重视节奏的构成,实际体验时间会因游玩风格和理解程度而有所差异。)

・共计7个关卡

・战斗拘束立绘:70种(5阶段×2种×7关卡) ※绳索类略多

・挫折场景数:7种

・卡片种类总数:80种

・简体中文(AI翻译)

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《潜行束缚 官方中文版 PC端 官中版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:拘束特化! 本作是以角色逐渐被限制行动的阶段拘束为核心,描绘在完全无法动弹的状态下,无法抵抗情绪体验场面的作品。 主要内容是以绳索、枷锁、金属具、异形互动等,强调无法动弹的拘束为主。 虽然没有

下载方式