作品信息

类型
PC游戏 / ACG作品
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
v1.06
制作
6666
作品发布
2026-05-11
站内发布
2026-05-11
最近更新
2026-05-11

游戏预览图

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游戏介绍

这是一个关于孤独一人的主人公为复兴家族,一边寻找结婚对象,一边作为冒险者追求力量的故事。 然而,在这座城市中,心怀邪念的人掌控着一切,整座城市弥漫着诡异的气氛。

・游戏系统 游戏分为三个阶段:

・【未婚期】与女主角成为恋人,直至结婚的阶段。

・【新婚期】已婚的女主角被其他男人觊觎并试图夺走的阶段。

・【已婚期】女主角被夺走后,主人公下定决心,展开“夺回与反夺”的纠缠阶段。 游戏有多个结局。如果在【新婚期】没有被夺走女主角, 则可以进入各女主角的个别结局。

・【强力的新游戏】 观看各结局后,可以选择以继承数据的方式重新开始,或从通关前的状态继续游戏。

・【时间系统】 游戏中时间会不断推进。 根据时间不同,人们的所在位置会发生变化, 与他们对话有时会触发事件。

・【冒险者等级】 提升冒险者等级后,可以在城市中生活。 提升等级需要“名声”, 名声可以通过完成任务来获得。

・【好感度】 表示女主角对各个男性的印象。数值越高,好感越强。 通过与女主角对话、一起冒险等多种方式可以提升好感度。 好感度提高后会触发事件。 在提升冒险者等级的同时推进事件,最终可以结婚。 其他男性与女主角之间也存在好感度。 如果其他男性的好感度超过主人公的好感度,女主角就会被夺走。

・【相性度】 表示女主角与各个男性在身体上的契合程度。 相性度越高,在剧情事件中好感度的提升量也越大。 支持文本高速显示、 backlog日志功能、 含有性相关内容。 采用符号遇敌模式,即使战斗失败也不会导致游戏结束。 即使连续失败,也不会对故事产生影响。 部分怪物会发动特殊剧情攻击。 在【已婚期】阶段,某些怪物会掳走陷入困境的角色。 如果在特定区域被掳走后长时间不去营救,女主角可能会沦为契约角色。 为不擅长战斗的玩家准备了多种难度选项:

・Normal → 可以享受有挑战性的战斗

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《隐秘 心理剧情之城/隐秘ヒュプノズム Ver1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:这是一个关于孤独一人的主人公为复兴家族,一边寻找结婚对象,一边作为冒险者追求力量的故事。 然而,在这座城市中,心怀邪念的人掌控着一切,整座城市弥漫着诡异的气氛。 ■游戏系统 游戏分为三个阶段

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