作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v0.0.3.1.1
- 大小
- 0M
- 制作
- 天堂
- 作品发布
- 2026-05-22
- 站内发布
- 2026-05-22
- 最近更新
- 2026-05-22
游戏预览图



游戏介绍
“你即是你的行动,而你的行动即是你。保持清醒,否则你将丢掉性命。” 《I之冠军:奢情感诉求》(Champion of I: Luxuria) 是一款沉浸式的暗黑奇幻叙事 RPG。踏入一个徘徊在混乱边缘的世界,在这里,生存、善恶以及人际关系都是你旅程的一部分。引领性格各异的角色团队,每个人都有着自己的信念与秘密。他们将追随你历经重重生死考验,而这些挑战终将塑造“亚当阿赛”(Adamathey)的根基。请务必谨慎抉择,因为每一个决定都可能引发难以预料的后果。
更
更新内容
更
更新内容
・新增区域维兹尼尔,该区域为游戏探索系统奠定基础。
・新增约 2 万字游戏内容。 ◦ 新增一段伪娘相关剧情场景。
玩法特色
・主角 now 专精单手战斗,双持、双手武器及弓箭玩法不再对主角开放。 ◦ 现有存档将根据此前武器流派等级,自动获得单手技能点数。
・武器流派现在可使用该流派下所有技能,不受武器自身性能限制。 ◦ 示例:双持钉锤可使用斩击与穿刺类技能,但会根据武器潜能降低伤害数值。 ◦ 此项改动让更多战利品可投入使用。
・新增 “剧情” 难度,大幅降低游戏整体挑战难度。 全新功能
・新增 CG 图鉴,完成序章后即可解锁。
・新增百科全书,同样在序章完成后解锁。
・新增铁匠铺功能。
・技能菜单中新增关键词标签页。 剧情内容选项
・在迷情魔法天赋树中新增 “特殊角色化” 天赋。
・剧情内容设置中新增关闭伪娘及特殊角色内容的选项。
・当相关内容关闭时,CG 图鉴会自动将对应场景标注为 “偏好内容已禁用”。 体验优化
・完成序章一次后,新增跳过序章选项。 ◦ 跳过序章将根据玩家选择的善良或邪恶阵营,直接生成预设角色档案开始游戏。 ◦ 第一章仍需先通过已完成的存档进入。
・游戏内新增大量全新提示信息与内容展示。
・调整内心独白特效的播放速度。
・更新多个角色立绘。 战斗与平衡性改动
・移除斧类、匕首及长柄武器。
・调整使用技能获得的核心属性成长规则: ◦ 伤害类技能提供 3 点属性经验值 ◦ 非伤害类技能提供 6 点属性经验值 ◦ 属性成长由技能的核心属性标签决定
・调整敏捷标签的伤害类技能,可选取力量与敏捷中更高的一项计算效果。
・调整技能能量消耗减免等级为 3/6/9。
・调整 “涂油” 效果: ◦ 能量消耗减免提升至 5/10/15 ◦ 持续时间:2 回合
・调整 “潮湿” 效果: ◦ 能量消耗减免:2/4/6 ◦ 持续时间:5 回合
・调整 “水浪冲击”: ◦ 现在可对敌方全体目标生效 ◦ 水元素增幅数值设定为 5
・调整 “寒冰之握” 与 “水箭” 技能
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《我之冠军迷情 Champion of I Luxuria v0.0.3.1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:“你即是你的行动,而你的行动即是你。保持清醒,否则你将丢掉性命。” 《I之冠军:奢情感诉求》(Champion of I: Luxuria) 是一款沉浸式的暗黑奇幻叙事 RPG。踏入一个徘徊在