作品信息
- 类型
- ACT / 动作冒险
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 制作
- 次啊元
- 作品发布
- 2026-06-13
- 站内发布
- 2026-06-13
- 最近更新
- 2026-06-13
游戏预览图



游戏介绍
剧情向表现】 • 主要表现为主角被敌人抓住后遭受的剧情冲突,例如:腹部殴打、打身体曲线、掐脖子、摔跤技、异形互动攻击、产卵、成长线、分娩等。 • 本作的特点是,根据主角的状态异常,互动演出会衍生出多种分支。 【2D动作】 • 设计为一款可用键盘操作,兼具简单操作和爽情绪体验的动作游戏。 • 灵活运用“连按按键触发的连击 & 空中连击”、“出招瞬间无敌的冲刺”、“高威力的冲刺攻击”、“2种特殊攻击”来开辟道路。 • 请务必通过体验版感受其操作手感。 【更新计划】 • 各种调整 • 追加敌人 • 区域扩展 • 增加符合游戏内体验的画廊模式 • 增加剖面图(带ON/OFF功能) ~计划中 互动演出的流程 • 持续受到敌人攻击后…… • 忍衣被破坏,进入清凉造型状态。 • 清凉造型状态下,对抓取攻击毫无防备。在这种状态下接触敌人,就会遭受各种剧情冲突。 • 在特殊剧情状态中,“屈辱的经历”和“初次的对手”将永远被刻下。 互动演出的分支 • 即使是同一个敌人,互动演出也会根据主角的状态而分支。 • 30种以上的敌人,各自拥有多个固有的互动演出。 状态异常
・情景 • 以身形房膨胀、成长线、分娩为首,多种状态异常会侵袭主角。 • 或许还未能复仇,旅程就会在魔物体内终结…… • 准备了分娩、丸吞、苗床结局等多种场景。 • 在敌人面前分娩……为了复仇,这种剧情冲突也必须忍受。 • 有时也会被强制产卵…… • 不只是单方面被攻击? 当对手是女忍者时,有时也能成为攻击方。 以及转请往下看 剧情介绍:腹部殴打、打身体曲线、掐脖子、摔跤技、异形互动攻击、产卵、剧情推进、结局事件等。 • 本作的特点是,根据主角的状态异常,互动演出会衍生出多种分支。 【2D动作】 • 设计为一款可用键盘操作,兼具简单操作和爽体验的动作游戏
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《復讐の夜霧 v》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:剧情向表现】 • 主要表现为主角被敌人抓住后遭受的剧情冲突,例如:腹部殴打、打身体曲线、掐脖子、摔跤技、异形互动攻击、产卵、成长线、分娩等。 • 本作的特点是,根据主角的状态异常,互动演出会衍