作品信息
- 类型
- HTML / 浏览器游戏
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.0
- 制作
- Arturo
- 作品发布
- 2023-03-21
- 站内发布
- 2023-03-21
- 最近更新
- 2023-03-21
游戏预览图



游戏介绍
女主角艾莉(可以变更名字)必须作为魔道士踏上修行之旅。 试着迅速地提高魔力的时候,被隐秘了隐秘。 在伙伴(可以变更名字)的支持下,进行修行之旅,在各种意义上成长。
玩法特色
每次使用魔法的时候,隐秘就会堆积起来 量规超过一定的话会受到敌人的性互动。 即使被性互动,量规也会上升。 另外,如果量规满了,大多数情况下都会被冲突事件。 被杂鱼敌打败的时候,会当场被角色状态冲突事件。 输给老板时,有时会转移到事件场景,变成迷你BADED。 另外,满足条件的话可以阅览魔物图鉴。
・无论是在街上还是在战斗中,个人行为系统
・为了防止冲突事件,可以用个人行为把隐秘弄沉。 量规一定以上的时候,可以在街上的室外自我修行。 另外,住在旅馆的时候也能享受各种各样的个人行为。 战斗/个人行为场景是全服装对应。
・CG活动
・在街上(或者其他地方)和NPC的活动很多。 除了主要的NPC以外,还发生了各种各样的事件。 各种各样的经验记录等可以随时从菜单上确认。 场景/战斗回忆房间完备,也有第2周可以继承的要素等。
・在街上也被隐秘
・如果被NPC性互动的话,隐秘会积攒一点。 另外,平时应该不会性互动的NPC,也无法抵抗隐秘量。 如果积攒了一定以上的量规,就会忍不住性互动。
・和师兄的关系是……?
・和一起长大的师兄威尔的关系也会一点点进展。 作为主要的对手角色,不仅仅是CG场景 也有立绘中的意外场景。
・旅行的伴侣系统
・隐秘明,目的地的信息,闲谈等,从菜单画面能搭话。 不涉及战斗和场景。 尽量不要看精彩的场面。 无论变得多么热情,都是随时支持我的可靠伙伴。
・主要的NPC立绘完备
・立绘有显示/隐藏/剪影等各种各样的变化。 主要的竿叔叔是5个人。 其他还有很多候补对象。 也有没有立绘的移动NPC的CG活动场景
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《隐秘・冒険記 Ver1.0 正式完整版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:女主角艾莉(可以变更名字)必须作为魔道士踏上修行之旅。 试着迅速地提高魔力的时候,被隐秘了隐秘。 在伙伴(可以变更名字)的支持下,进行修行之旅,在各种意义上成长。 战斗系统: 每次使用魔法的时