作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 中文 / AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.0.3
- 制作
- 尺寸参差
- 作品发布
- 2024-02-14
- 站内发布
- 2024-02-14
- 最近更新
- 2024-02-14
游戏预览图



游戏介绍
玩法特色
・ChatGPT人工智能翻译
・mt挂载
・平衡调整 v1.0.3(2024/02/12)
・徽章系配饰:轻微强化
・Security(安全模式):大幅降低精力值 / 略微提升精神力 / QTE难度只会增加"脱掉衣服"的动作 └在特定状态下仍然强大,但不会立即达到高能
更新内容
・Nocturne(夜曲):降低精力值 / 降低精神力 / 调整恢复量计算
更新内容
└调整来更容易应对提高精神力的情况 └恢复量在极爱时仍然很大,在非极爱状态下只能微弱地回复约500点
・试炼主角:整体能力提升
・Tiamat(提亚马特):整体能力稍微降低 └由于试炼的角色变为“正篇前传”而不是“试玩版”,因此进行了调整以使其更容易通过 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
更新内容
・新增功能
更新内容
v1.0.3(2024/02/12)
・现在可以从菜单中更改难度
・通过使用重要物品“卡片L3”可以更改名称 v1.0.1(2024/02/10)
・在选项中添加了图像处理方式 平滑=双线性插值,会稍微模糊但有平滑的补偿效果 锐化=最近邻插值,保持色彩对比度,但轮廓稍微呈锯齿状 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
更新内容
・修复了在Principal(学校长)战斗后无限循环的问题
・修复了Principal、最终Boss和Orb再次战斗后伤害文本不恢复的问题
・修复了在最终Boss战斗后数据中无法使用"振动"的问题
・修复了当成功交涉获得Mag时显示为"G 获得"的问题
・修复了Tiamat(与Orb再次战斗时)的心灵控制在战斗后仍然存在的问题
更新内容
v1.0.2(2024/02/10)
更新内容
・修复了状态异常无法正确计算的问题。
・新增功能
角色介绍
在行动和对话中,会伴随着精彩的配音为战斗增添乐趣。
・游戏规格 · 短篇角色扮演游戏 · 基于指令选择的战斗方式 · 可选择的难度等级
剧情介绍
· 出场的梦魔共计14个。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《AI智能翻译/12日 DESIRE ~リリスプロジェクト~ Ver1.0.3》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点: 玩法特色:◆Cha公开资料・徽章系配饰:轻微强化 ・Security(安全模式):大幅降低精力值 / 略微提升精神力 / QTE难度只会增加"脱。