作品信息
- 类型
- PC游戏 / ACG作品
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v24.02.13
- 制作
- 树叶
- 作品发布
- 2024-02-15
- 站内发布
- 2024-02-15
- 最近更新
- 2024-02-15
游戏预览图



游戏介绍
玩法特色
・少女角色吸血鬼「克莱尔」
・吸血鬼「克莱尔」 某天,被拥有先进技术的人们囚禁在一座古老的屋子里。 为了逃离屋子,但因为缺乏血液,正当她饥渴不已之时,主人公作为一个人类闯入并决定将其留作食物。 虽然打算利用人类来破坏屋子中的结界…
游戏介绍
・通过照顾吸血鬼(吸取血液,进行清洁)和对话来赢得她的信任,并逐渐放松警惕。
・可以让克莱尔女士在睡觉时服用药物,或直接施加心理剧情,逐渐引发一些特殊内容的事情…(即使没有药物或心理剧情也可以通过提高好感度进行袭击)
・主要状态
・在与吸血鬼共度生活时,根据行动会有四个主要状态发生变化,最多可以提升至五级。
・根据四个主要状态的状态变化,吸血鬼的立绘也会发生变化。 可以给吸血鬼使用各种物品来宠爱她! 也可以通过提高好感度来亲密交流! 还可以不做任何事情,继续探索并逃离屋子! 修复的错误和问题:
更新内容
・在互动演出完全心理剧情状态下,转到下一天的互动演出时仍处于完全心理剧情状态。
・在背面位的互动演出中,克莱尔女士达到高能后,表情变成了基础互动的表情。
・在进行亲密互动演出后,再次进行亲密互动演出会立即结束。
・心理剧情音波(弱)可以无限使用(实际上应该使用心理剧情音波(强))。
・不能正确获取心理剧情音波(强)。
・在睡眠部分,药物和心理剧情指示器归零并结束(即使在被发现睡眠性冲突互动后?),然后点击正在睡觉的克莱尔女士将导致游戏冻结。
・睡眠互动演出开始时出现对话。
・达到高能后的表情不会在第二天恢复。
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游戏作品《吸血鬼○○日记 Ver24.02.13 挂载AI汉化版 新汉化》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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